Hogyan térnek vissza az e-sport csapatok? Titkok a legújabb fellendülő iparág mögött
2021 szeptemberére egy tudatos befektetési játék valójában Dota dos, egy 2021 októberi írás szerint az új MC Byte oldalon. A Dota 2, egy többszereplős online versenyjáték, 34 millió dollárral került fel a legnagyobb díjkeretbe, hirdette a blogod. Még ha a díjak pénzneme nagy is lehet, a legtöbb e-sport közösség a szponzorokban bízik a stabilabb bevétel érdekében. Ez azt mutatja, hogy az egész ökoszisztéma, a technológiai programokat segítő csapatok, profitálnak a fejlődésből.
Legjobb fogadási tippek – Profilok a legjobb e-sport szakemberektől távol
Az ilyen „Aggravated Lions” (OverActive Media), a Guild Esports és az Astralis gyakoriak a nyilvános helyeken, így a részvények szabadon cserélhetők az iparágban. Bármilyen pénzügyi korosztályról is legyen szó, a csapatok küzdenek a pénzkeresésért, mivel még mindig a piacon dolgoznak, és bemutatják a teljesítményüket. 2022-höz képest az iparág 39%-os legjobb fogadási tippek pénzügyi növekedést ért el mindössze három év alatt, ami várhatóan eléri vagy meghaladja az 1,86 milliárd dollárt 2025-re. A világ országaiban körülbelül fél milliárdos bevétellel az e-sport nem mindenhol várható a jövőben. A játékosokat arra ösztönzik, hogy versenyezzenek, és többet kereshetnek, hogy könnyedén teljesítsék a feladataikat, a szakemberek pedig tartós karriert építhessenek az e-sport közösségben. Ezek a szervezetek helyi szinten is megjelentek, és világszerte elérhetőek, mivel elég népszerűek ahhoz, hogy világszerte elismertek legyenek.
- Azonban bizonyos online játék ligákban résztvevők ezeket az eljárásokat kifizetődőnek találják a fejlődés szempontjából.
- A játékosok friss szívének meghódítása világszerte valóban az e-sporton kívüli újdonság.
- Amikor az asszonyapának rákos megbetegedései voltak, Valkyrae-nek sikerült fizetnie az orvosi ellátásért egészen a férfi haláláig.
- Minden játékegységünk alkalmas a Toornament játékra; ezért úgy gondoljuk, hogy felfedezhetsz valamit, amiben mesteri szinten vagy, és valódi pénzkereseti lehetőségre tehetsz szert.
- Egy kis Dota 2 játékoscsoportot alkalmaztak, és azóta a Group H2o nyerhetett a több játékost és csapatot felvonultató játékban.
Az ilyen hozzájárulások kisebb összegektől a nagyobb erőfeszítésekig terjednek, a támogató kedvességétől és anyagi lehetőségeitől függően. A támogatói hozzájárulásokból származó pénzt különféle célokra lehet felhasználni, például játékosok fizetésére, partikra vagy blogok készítésére. Az élő események jelentős erőforrásokat és logisztikai szolgáltatást igényelnek a siker biztosítása érdekében. A szervezők általában különböző cégekkel és nevekkel működnek együtt, hogy felejthetetlen élményt nyújtsanak a rendezvényeken részt vevő rajongóknak. A szervezők általában támogatói fogadtatási és üdvözlő képzéseket is beépítenek az eseménynaptárukba, lehetővé téve a rajongók számára, hogy az ünnepek alatt vagy a legújabb mérkőzések alatt kapcsolatba lépjenek a szakemberekkel. Ezek az események szórakoztató élményt nyújtanak a rajongóknak, és otthoni hangulatot teremthetnek az e-sport világában.
A nyereményalap más tészta, és másképp adózik is. A leggyakoribb városokban a kitüntetésekből származó pénzt másképp kezelik, mint a bevételekből származó pénzt. Ugyanakkor, mivel számos különböző verseny globális eseményeket szervez, az adófizetési kötelezettség kétszer olyan bonyolulttá válik. Fontos tudni, hogy ez nem egy „e-sport bevétel” meghatározott összege, minden olyan üzleti tevékenység, amely a bevétel növelésére irányul, általában az adósávodra vonatkozik. Összpontosítunk a szerencsejáték és az e-sport piacok átfogó fejlődésére.
A valutaárfolyam csökkenése ellenére ma egyetlen e-sport rendezvényszervező szervezet sem sikeres. Az e-futball egy több milliárd dolláros iparági megbízás a garantált üzleti tervekhez. Miller a múlt nyáron Palo Altó-i irodájában elmondta nekem, hogy a számok egy jó személyzeti menedzsert jelentenek. Összességében azt mondta, hogy az Overwatch 2019-ben körülbelül annyi embert vonz naponta, mint amennyi Letter.BA átlagos nézőszáma. Az átlag körülbelül 130 100 embert vonz, ami 140 100 egyidejű nézőt jelent az angol súlycsoporthoz képest.
Az eSport közösségek bevételének új módja és jelöltjei
Azoknak, akik láttak már streameket, versenyeket vagy filmeket e-sport szervezetektől függetlenül, érteniük kell mindent, amiről beszélünk. Az olyan szervezetek, mint a Cloud9, a 100T, a FaZe és a People Liquid, számos vállalkozástól származó, lenyűgöző támogatási értékesítési szinttel rendelkeznek. Ez nem csak a márka népszerűsítését szolgálja, hanem a csoportokhoz és a közönségükhöz való lelkesedést is. Minden egyes e-sport vállalkozáshoz kiváló támogatást kell nyújtani, amely segít finanszírozni a csapatot.
Ha játéktervezők vagytok, akkor e-sport versenyeket szervezhettek és szervezhettek, de vannak harmadik csoportos csapatok is, amelyekkel eseményeket szervezhettek, hogy több játékot is birtokoljatok. Ilyenek például a vállalatok, mint az ESL (korábban Digital Sports Group), a Major League Gaming (MLG) és a DreamHack. Az eszközpozicionálás mellett a szervezetek is mentorálhatnak egész csapatokat, más néven ligákat.
Az e-sport bevételek vizsgálata
Ezek a játékistenek rengeteg pénzt keresnek – különösen dollármilliókat. A Cloud9 leszerződött Perkz-szel, hogy egy nagyszerű, hatmillió dolláros csomagot biztosítson 2020-ban három éven keresztül. Egyes játékosok a GGBet promóciós ajánlatain vagy más játékhálózatokon keresztül gyűjtenek pénzt. A versenyekből származó nyereménypénz jelentősen hozzájárul a teljes bevételhez.
Online szerencsejáték. Gyűjts dollárt.
Ha kereskedő vagy, vagy csak kíváncsi vagy, hogy az e-sport csoportok hogyan profitálnak belőle, akkor tudok egy kis betekintést nyújtani abba, hogy pontosan hogyan működnek a versenyek, a csoportok és a casting szolgáltatások. Nem megyünk bele az e-sportok mennyiségébe, de arról fogok beszélni, hogy az egyes szervezetek hogyan termelnek pénzt. Ez az első lépés a "Hogyan térnek vissza az e-sport szervezetek" sorozatból. Az első lépésben a versenyekkel kezdem, majd a vállalkozásokkal, végül pedig a casterekkel/cégekkel.
A szülőknek jellemzően évente igényelniük kell a középiskolás diákok jövedelmét. Vannak feltételek a diákok számára, akik helyi napi munkát végeznek a tanulás során, de a munkának a kutatás világához kell kapcsolódnia. Ha e-sportot tanulsz és profi szinten szeretnél próbálkozni, gratulálok.